Egal ob Pflanzen anbauen, Tiere züchten, Mafia Mitglied werden oder sich einfach nur durch Quiz Spiele rätseln. Die (Online) Welt des Social Gamings rund um Spiele wie Mafia Wars stellt ein relativ neues Konzept und Geschäftsfeld dar. Wir stellen Sie vor und zeigen, wie man wie man als Spiele-Unternehmen einen höheren Zulauf als Twitter erreichen kann.
Mit dem Wachstum von Social Media gelang auch Social Gaming der Sprung zur Trenderscheinung. Der Vorteil dieser Spiele ist die unkomplizierte Zugänglichkeit, man benötigt keine langwierigen Registrierungen und Anmeldungen um spielen zu können, und die Tatsache, dass man über das Spiel an sich mit Freunden ständig interagiert und somit in Kontakt bleibt. Social Gaming meets Social Networking auf einer neuen Ebene.
Dieser Trend nahm seinen Ursprung 2008 als Facebook die Seite für Drittentwickler geöffnet hatte und diese die Idee hatten, solche Mini-Spiele einzubinden. Social Gaming war geboren. Das bis dato wohl erfolgreichste Spiel wurde 2009 eingeführt und erreicht heute eine Userzahl von knapp 81 Millionen. – Farmville. Diese Zahl übertrifft sogar die Userzahl von Twitter. Hier kann jeder Nutzer seine eigene Farm aufbauen, mit seinen Nachbarn (dies sind ebenfalls User) in Kontakt treten und immaterielle Güter, wie Samen für seine Farm, kaufen. Und hier wird es für den Spieleentwickler interessant. Diese Online-Güter, die ja nicht existieren, werden für echtes Geld verkauft. Auch wenn die Preise moderat sind, kleine Summen häufen sich und so wird bei durchschnittlichen Einnahmen von 1 Million US $ pro Tag, 2010 bereits gemäß Trend ein Jahresumsatz von 1,6 Milliarden erwartet. Da wundert es niemanden, dass Farmville 45% der Gesamteinnahmen von Zynga, Entwickler des Spiels, ausmacht. Playfish und Playdom sind die umsatzstärksten unmittelbaren Konkurrenten, doch die liegen weit hinter Zynga.
Bei 65 Millionen aktiven Nutzern pro Tag (und das ist auch ein Vielfaches von World of Warcraft) wird auch das Thema „Werbung“ interessant und so können noch zusätzliche Einnahmen generiert werden. Aber Farmville stellt hier nur die herausragende Ausnahme. Auch wenn andere Spiele nicht so erfolgreich sind, wird schnell klar, dass sich Social Gaming innerhalb kürzester Zeit zu einem attraktiven, neuen Geschäftsfeld entwickelt hat. So groß der Spielemarkt für interaktive Spiele auf Konsolen ist, so viel Potenzial scheint auf dem Online Gaming Sektor vorhanden zu sein, mit dem Vorteil, dass sich die Zielgruppe mit der von Facebook deckt und die ist sehr breit.
Quellen:
Viralblog
Gregorywest
Mashable
Insidesocialgames
Tags: facebook, Farmville, online gaming, social gaming, social media, Zynga - Gepostet von Tom Moschig























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